Descrição do problema:Uma parte do mapa está com blocos faltando, é necessário preencher. Coordenada: 122 37 326Mundo de DugeonsComportamento esperado:Essa parte do mapa estaria preenchida.Data do ocorrido:Localização da ocorrência:SurvivalDados técnicos do cliente:LabyMod ClientDados técnicos da versão:1.21
uDescrição do problema:Algumas picaretas que tem instabreak (eficiência 5 ou algumas picaretas custom) apitam no anticheat e dão rollback no bloco quebrado.Comportamento esperado:Quebrar o bloco normalmenteConteúdos de apoio:6eb07de6666c145f8517ed77.mp4Data do ocorrido:Localização da ocorrência:SurvivalDados técnicos do cliente:Client padrãoDados técnicos da versão:1.21
HDescrição do problema: O Golem, de certa forma, era para ele stackar com os spawners, mas não está rolando isso.De certa forma, a minha mobtrap em si usa água + lava juntos, e mesmo estando pertos do spawn e golem, ele acaba sumindo do nada Comportamento esperado: Faz sentido ele sumir quando você sai de perto, mas se está ali perto, era para ele stackar até certo ponto. Antes, quando a farm era apenas com água, ele até que stackava infinitamente, mas acho que fiz algo relacionado a água + lava que faz com que ele suma. Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Modrinth Dados técnicos da versão: 1.21
PDescrição do problema: Se você estiver dentro de um carrinho, e por um acaso o seu PET conseguir entrar no carrinho, ele mesmo "sai" do carrinho, mas ele de fato não sai do carrinho, é confuso e eu não sei explicar direito. Mas é como se eu duplicasse o PET, tivesse uma entidade dele no carrinho (invisível, mas ele está ali) e outra normal do seu lado. Isso rola com barcos também. Comportamento esperado: Não multiplicar o PET Etapas de reprodução: 1. Adicionar um trilho ou barco 2. Fazer com que o PET entre em um deles 3. Bater em algum mob para usar a habilidade ele 4. Tentar entrar nesse mesmo barco, empurra-lo ou o que for, para ver que ele está ali, mas não está ao mesmo tempo Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Modrinth Dados técnicos da versão: 1.21
PDescrição do problema: Quando vc digita /mundos e clica no mundo principal você vai para uma coordenada aleatória, mas não tem cooldown pra isso então é só vc ficar digitando /mundos e clicando no Mundo principal que virá basicamente um /rtp sem cooldown.O problema é que uma pessoa pode ir pro spawn e voltar, e bloquear /mundos ou colocar cooldown é inconveniente. Comportamento esperado: Minha sugestão seria fazer quando clicar em cima do mundo que você já está aparecer: Você já está nesse mundo ou colocar um cooldown para ir no mundo novamente. Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Client padrão Dados técnicos da versão: 1.21
GDescrição do problema:/back nem sempre volta para o local da sua morte.Recebi relatos que ao morrer e dar /back o jogador foi teleportado para o End ao invés de onde tinha morrido.Comportamento esperado:Voltar ao lugar da morte, caso o jogador não executado /mundos ou algum outro comando que o teleporte.Etapas de reprodução:Data do ocorrido:Localização da ocorrência:SurvivalDados técnicos do cliente:Client padrãoDados técnicos da versão:1.21
HDescrição do problema: O mundo termina nas coordenadas 5.000, e no /mundos mostra que o limite é 7.000x7.000. Comportamento esperado: O limite ser mostrado como 10.000x10.000 (5.000 para cada direção) ao invés de 7.000x7.000. Conteúdos de apoio: d2e3675a690552422026a31c.webp Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Client padrão Dados técnicos da versão: 1.21
HDescrição do problema: Borda de terreno não aparece ao segurar a pá. O motivo parece ser que o terreno é muito grande (talvez algum problema com verificação de distância ou coisa do tipo). Comportamento esperado: Mostrar a borda corretamente, independentemente do tamanho do terreno. Conteúdos de apoio: 1c38146bd6be1c5686b62030.mp4 Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Client padrão Dados técnicos da versão: 1.21
HDescrição do problema:Pet duplicadoComportamento esperado:Ter apenas 1 do mesmo petEtapas de reprodução:Conteúdos de apoio:036fe1148019a7de48d143a9.mp4Data do ocorrido:Localização da ocorrência:SurvivalDados técnicos do cliente:Lunar ClientDados técnicos da versão:1.21.11
LDescrição do problema: Não é possível tirar itens da Shulker Box, a movimentação é cancelada. Comportamento esperado: Conseguir tirar itens normalmente da mesma forma que baús Conteúdos de apoio: a36265f1e898b4b29c5b9deb.mov Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Client padrão Dados técnicos da versão: 1.21
HDescrição do problema:Eu estava terminando de arrumar minha farm de Warden, quando precisei ficar AFK para ajudar em coisas aqui em casa, quando voltei tinha morrido para um Warden, mas não liguei muito, apenas voltei e fui procurar minha lapide, não fazia 20mn que havia morrido, então ela não deveria ter sumido, certo?bom, procurei, procurei e procurei, e não a encontrei, então fui olhar no chat e apareceu a mensagem que ''a lapide não pode ser criada, seus itens cairam no chão'' e logo apos a mensagem que tinha havido limpeza. Comportamento esperado:Lápide nascer mesmo estando em meio bloco, carpete ou etc, ou ter um menu para coletar os itens nesses casos.Data do ocorrido:Localização da ocorrência:SurvivalDados técnicos do cliente:Client padrãoDados técnicos da versão:1.21
HCategoria do bug: Minecraft Descrição do problema: Segundo alguns players a visão noturna não esta funcionando abaixo do Y30 Comportamento esperado: O efeito de visão noturna ser aplicado ao jogador em Y=30 ou abaixo disso. Data do ocorrido: Localização da ocorrência: Survival Dados técnicos do cliente: Client padrão Dados técnicos da versão: 1.21
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